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jeux vidéo

  • Analogue NT, la Nintendo NES de nos rêves

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    Je sais que je vais m'adresser plus particulièrement aux personnes de la même génération que moi, oui ces trentenaires qui ont découvert au milieu des années 80 la grande démocratisation des jeux vidéos avec l'arrivée de la première console de jeux vidéos grand public, la Nintendo NES (Famicom au Japon). À l'époque notre grand rêve c'était de pouvoir jouer avec les jeux étrangers (USA et Japon) car ces jeux subissaient un "zonage", bien après sont arrivés les adaptateurs... Aujourd'hui le culte du rétro gaming est une tendance lourde de l'univers et la société Analogue avec sa console Analogue NT nous offre tout ce dont nous rêvions dans un objet haut de gamme...

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  • Amusement à la mode

    Je vous avez prévenu que nous allions revenir sur mes découvertes magazines de ces derniers mois. Elles ne sont pas nombreuses, elles étaient deux, la première avec Allure et la deuxième avec Amusement.

    Quid d'Amusement ? Un mélange très très surprenant de "videogames, interaction, style et inspiration", en français dans le texte et pour faire court, un mélange de Vogue, de Numéro et de magazines de jeux vidéos. C'est la première réaction que j'ai eu en ouvrant ce magazine. Un magazine audacieux, beau, riche, intéressant qui parle de la technologie et du jeu vidéo d'une façon très élégante. Oui, le jeu vidéo est un univers culturel à part entière qui génère aujourd'hui un chiffre d'affaires plus important que celui du cinéma, alors pourquoi ne pas l'aborder sérieusement ?

    Les textes sont assurés par des pointures de la culture, du monde de l'art, des universitaires, des journalistes de talent, comme Hans Ulrich Obrist, plume chez Numéro depuis de nombreuses années et surtout un des plus célèbres curator de la planète arty contemporaine. Les reportages sont fouillés, les interviews poussés, rien à dire du côté rédactionnel.

    Du côté de l'image et de la direction artistique rien à dire non plus, enfin si que c'est bien, même très bien. Vous avez entre les mains et sous les yeux pour vous chers lecteurs, le Vogue du jeu vidéo. Jamais je n'ai eu (vu) un magazine sur les jeux vidéos aussi beau. Tout est fait avec soins, c'est léché, clairement organisé, un magazine pour les trentenaires, pionniers du jeu vidéo. Oui je me sens graphiquement très en phase avec lui.

    A noter, une innovation surprenante mais finalement tellement proche de la réalité. Chaque magazine est muni d'une puce RFID qui si vous avez un lecteur en votre possession, vous permettra d'avoir du contenu exclusif sur le web, un magazine off et online. Une idée très "Network innovation" en partenariat avec Nike. Pour finir une "zone cachée" à l'image de nos bonnes vieilles bonus et autres warp zones qui nous offrent de l'insolite, des jeux et de l'originalité.

    Si vous voulez parfaire votre culture vidéoludique Amusement est le magazine qu'il vous faut, sachez que nous en sommes déjà au numéro 4. Non ce n'est pas un magazine à apporter sur la plage, mais plutôt à conserver précieusement dans sa bibliothèque, c'est en tout cas là, qu'il se trouvera chez moi.

    Trismestriel numéro 4 - / Mars, avril, mai, au prix de 5 euros

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    Ours - Allure :
    Directeur de la publication / Abdel Bounane
    Directeur de la création-rédaction / Abdel Bounane
    Direction artistique / Alice Litscher
  • Sony Mylo, jouet pour geek, toy for geek !

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    Je ne serais pas honnête si je ne vous montrais pas un concurent de l'iPhone, convergence des médias et des technologies, tout est là dans le Sony Mylo avec son air de mini PSP. Assez cute et pour le moment disponible uniquement au Japon. Mais pourquoi pas chez nous ? Qu'il est loin le temps des alphapages et autres Tam Tam.

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